ベクトル管理
Functional Guide | Reference: Empty, AddElement
///////////////////////////////////////////////////////////////
// This code snippet shows how to create a vector, fill it //
// and retrieve the value of a given element. //
///////////////////////////////////////////////////////////////
// EBW8Vector constructor
EBW8Vector ramp;
// Clear the vector
ramp.Empty();
// Fill the vector with increasing values
for(int i= 0; i < 128; i++)
{
ramp.AddElement((EBW8)i);
}
// Retrieve the 10th element value
EBW8 value= ramp[9];
///////////////////////////////////////////////////////////////
// This code snippet shows how to create a vector, fill it //
// and retrieve the value of a given element. //
///////////////////////////////////////////////////////////////
// EBW8Vector constructor
EBW8Vector ramp= new EBW8Vector();
EBW8 bw8 = new EBW8();
// Clear the vector
ramp.Empty();
// Fill the vector with increasing values
for(int i= 0; i < 128; i++)
{
bw8.Value = (byte)i;
ramp.AddElement(bw8);
}
// Retrieve the 10th element value
EBW8 value = ramp.GetElement(9);