2D 이미지의 3D 렌더링
X 축, 그리고 Y 축 주변으로 이미지를 회전시켜 볼 수 있습니다.

Easy::.Render3D는 회색조 값이 고도인 3차원 렌더링을 준비합니다.
확대 비율은 세 방향(X = 너비, Y = 높이, Z = 깊이)으로 지정할 수 있습니다.
렌더링된 이미지는 독립적인 점으로 표시되며, 그 크기를 조정하여 표면의 불투명도를 바꿀 수 있습니다.
3D 렌더링

Easy::.RenderColorHistogram은 컬러 이미지 히스토그램의 3차원 렌더링을 준비합니다.
RGB 값의 군집화와 분산을 보여줄 수 있도록 RGB 공간(XY 평면이 아님)에 픽셀이 그려집니다.
이 기능으로 다른 컬러 시스템(EasyColor를 사용하여 변환)의 픽셀을 처리할 수도 있지만, 픽셀을 본래 컬러로 표시하려면 원시(raw) RGB 이미지가 필요합니다.
확대 비율은 세 방향(X = 너비, Y = 높이, Z = 깊이) 모두 지정할 수 있습니다.
컬러 히스토그램 렌더링