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幾何学変換

幾何学変換では画像内で選択されたピクセルを移動します。この機能は、画像内にある何らかの形状が大きすぎる/小さすぎる/歪んでいるとき、ポイントツーポイントの比較に便利です。

選択領域はどのような形状でも可能ですが、結果画像は必ず長方形になります。選択領域の外側に当たるピクセルは考慮されず、目的画像では黒のままになります。

移動先ピクセルに対するソース座標が整数でない場合、補間処理が必要になります。
最近傍メソッドは最も高速です。最も近接するソースピクセルが使用されます。
バイリニア補間は精度が向上しますがスピードが落ちます。4個の近傍ソースピクセルの加重平均が使用されます。

可能な幾何学変換:

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