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几何变换

几何变换移动图像中的所选像素,如果图像中的形状太大/太小/失真,这有助于进行点到点比较。

所选区域可以是任何形状,但是所得到的图像总是矩形的。在所选区域外部的对应像素目标图像中的像素被认为是不相关的,并且保持为黑色。

当目标像素的源坐标不是整数时,需要使用插值技术。
最邻近的方法是最快的 - 它使用最近的源像素。
双线性插值方法更准确,但更慢 - 它使用四个相邻源像素的加权平均值。

可能的几何变换是:

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